这句话像一盆冷水,浇灭了刚燃起的希望火苗。

        沉默。

        良久,退休教师叹了口气:「他说得没错。但至少在前几天,我们的利益是一致的——让考核难度降低,让每个人都有机会。」

        「怎麽降低?」戴鸭舌帽的年轻人第一次发声,语气里带着明显的不信任。

        「首先,我们需要m0清这个游戏的规律。」陈默终於开口,他的声音平静而清晰,「第一次考核是听写,难度相对简单,但那十个词语不是随机的——它们暗示着游戏的本质和走向。」

        所有人的目光转向他。

        「诡异、腐朽、淘汰、背叛、贪婪、饶恕、献祭、谎言、审判、幸存。」陈默逐字念出,「这些词串联起来,构成了一个完整的叙事逻辑。游戏在告诉我们:这里充满诡异与腐朽,会有淘汰与背叛,人X的贪婪会被放大,但也许存在某种饶恕的可能。有人会成为献祭品,谎言将无处不在,最终将接受审判,只有极少数能幸存。」

        律师若有所思:「你的意思是,这些词语是某种剧本?」

        「更像是预言。」陈默说,「而且我注意到一个细节——那个东西在检查我答卷时,停留的时间最久。」

        「这说明什麽?」护士问。

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